Albus Severus Potter Dir. Futur de HP


Age : 14 Inscrit le : 08 Jan 2008 Messages : 2089 La Pensine Les Diamants: 0 Année scolaire: - Joueur: Niveau 0
| Sujet: Le Plan Mystère Sam 14 Juin - 10:41 | |
| ~ Explications ~
Vous venez de trouver un étrange parchemin sur le sol. Celui-ci est fait de cases, de numéros et de lettres. Peut-être veut-il dire quelque chose de particulier… ? Ou bien est-ce encore une de ces fameuses plaisanteries digne des Weasley.. ? Mais pour en avoir le cœur net, vous pointez tout de même votre baguette sur l’une des cases… attendant une réaction. Qui sait ce que ce mystérieux plan peut vous révéler… .
A cet instant précis, vous faites un lien, grâce à la disposition des cases, avec le célèbre jeu des batailles navales. Est-ce le remix version sorcier de ce jeu… ?
~ Règles ~
La carte n’accepte qu’une proposition par jour. Elle agit comme un tableau à double entrées dans le sens où vous devez pointer obligatoirement une lettre comprise entre A et Z ainsi qu’un chiffre entre 1 et 35. Les doubles comptes sont bien entendu interdits. Si jamais la carte se rend compte de cela, elle se fermera à vous pour toujours. Tous les jours, à une heure qu’elle aura elle-même voulue, elle vous montera les résultats.
~ Gains ~
10 chocogrenouilles traditionnels seront dissimulés par hasard dans la carte et seront représentés, une fois trouvé, par la couleur vert clair. 3 chocogrenouilles rares en feront également partie et seront représenté par la couleur vert foncé. Ainsi que 2 cases spéciales diamants (valant 5 diamants par case spéciale) qui seront représentés par la couleur rouge. Les cases normales seront de couleur bleue.
Vous devez obligatoirement attendre la découverte de toutes les cases gagnante avant d'aller vous faire créditez vos récompenses.
Si un jour je ne suis pas là et que je ne répond pas, vous pouvez le lendemain refaire une autre proposition, elle sera prise en compte lors de mon prochain post. _________________
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